明天鸿运八方来,一笔横财扑面来,12月底了不得,喜事临门、万事亨通
五、明天产品分析 5.1产品功能结构图 5.2产品版本更新路线 2015.8.18——2015.10.26 那时候游戏还叫《英雄战迹》,明天详细的游戏情况不可考,只知道是主打3V3和闯关、冒险、养成等模式,界面长这样,总之被《全民超神》各方面碾压,最终回炉重造。
对于这样的创业项目,鸿运横财亨通一开始用户留存低一点没关系,如果能不断提升的话,投资人也是愿意去投的。对VC来讲,不临门我们看到渗透率是到15%以后可以开始投,10%以上可以关注。
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现在大家一提到任何一个风口期,明天往往拿以下数据作为衡量指标:拿到A、B、C轮基本都是在12个月之内。中国互联网过去15年,鸿运横财亨通任何一家成功的企业,A轮融资都是非常非常困难、非常痛苦的。
做的太早很容易成为先烈,不临门而且,不临门即使你熬到了风口来了以后,这个风口也不是你的,比如很多公司做得比滴滴早,他们也熬到了风口来的时候,但思维、DNA已经不适合那个风口。
比如今天的人工智能,笔月底所有的巨头都在投,笔月底那创业公司在里面能做什么事情?最终大多只能做toB的生意,做几亿美金,十几二十亿美金的公司,但是做到百亿美金几乎不可能。好在,扑面HTC没有像其他手机厂商一样直接关门大吉,它还有VR业务,这成为HTC的救命稻草。
因为家用PC机的性能普遍满足不了VR的要求,喜事所以VR设备无法更好的适配这些机器,不能作为PC机外设来使用。目前来看,明天这个数据与2016年的实际市场规模相差不大。
HTC弃手机攻VR走险棋,鸿运横财亨通转型发展或能置之死地而后生从经营战略上来看,HTC弃手机转VR的做法,没有什么不对。为何不去搏一下呢?【王吉伟,不临门商业模式评论人,专栏作者,关注TMT与IOT,专注互联网+及企业转型研究。
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